所有人都可以说出传统营销与数字营销的区别:前者是单向传播,后者是双向传播;前者由传播者设置议程,后者由传播者和被传播者共同设置议程。传统营销着眼于控制,通过操纵议程来影响****需求;数字营销着眼于影响,通过互动来寻找品牌与消费者的利益共同点。
但是这些被写入传播学教科书的真理却无法照进现实。
虽然这是数字营销人所标榜的“信仰”和“底线”,但都要在现实面前“跪舔”。 举例如下: “请帮我们做一个病毒视频!”、“做一个粉丝社区,要有黏度,也要有删除负面消息的功能”、“我们要设计一个活动,让消费者上传自己和我们产品的合影并分享给自己的朋友”。但问题是,广告和导流托起的**视频点击并不叫“病毒视频”; 一个既“和谐”又有“黏度”的社区不是没有,只是能做到的都是****;为了奖品而情愿**隐私的用户也不是没有,但是贪图“便宜”的消费又有多大的购买力和购买欲呢。
*可以用来掌控媒体和自愿投放,却难以控制用户。用户就像流沙,我们攥得越紧,流失越快。凯文·凯利把互联网就比作于青春期的孩子,你很难影响他,更别直接控制他。
但是我们依然醉心于控制,制定**个位数的KPI来预测和监控数字营销的执行。这种控制欲无法在现实互联网世界得到满足,只能由水军和僵尸粉代为实现。
奴隶无法建造出金字塔,囚犯无法制造出误差**到1/10秒的钟表。