获取收入其实是应用运营*核心的一块。极少有人开发一款应用只是纯粹出于兴趣,绝大多数****关心的就是收入。即使是免费应用,慢慢的也需要考虑其**的模式。 收入有很多种来源,主要的有三种:付费应用、应用内付费、以及广告。
无论是以上哪一种,收入都直接或间接来自用户。所以,前面所提的提高活跃度、提高留存率,对获取收入来说,是必需的基础。用户基数大了,收入才有可能上量。
关于收入,*常用的观察是 ARPU(平均每用户每月收入)值。
自传播(Refer)
以前的运营模型到第四个层次就结束了,但是社交网络的兴起,使得运营增加了一个方面,就是基于社交网络的病毒式传播,这已经成为获取用户的一个新途径。这个方式的成本很低,而且效果有可能非常好;**的前提是产品自身要足够好,有很好的口碑。
通过上述这个AARRR模型,我们看到获取用户只是**步,后面如何留住他们,增加粘性也很重要。值得大家好好去运营我们开发和设计出来的APP产品。