用户场景模拟与构造,是对互联网产品最大的考量

2018-07-13来源 : 互联网

用户场景模拟与构造,是对互联网产品*大的考量。换做前一代互联网产品,对于场景把握会弱很多。而现在你不融入场景中,根本做不到一款好产品的诞生。1、现实场景。平时在路上观察的,或者你亲自与用户交流的场景和用户自己使用的场景。这种场景是不断在发生的。我们便于快速切入。快速找到用户需求场景。

2、模拟场景。模拟场景是我们在思考过程中,进行模拟。而模拟场景中,存在一些不符合实际情况的场景。而快速切入模拟场景,需要是验证这个产品需求场景是否存在。而非更好做好该需求。

3、移动场景的区别。移动场景下不确定因素很多,特别很容易处于无网络状态。而定位也是移动场景下*大的问题。这些不确定因素是我们做移动产品的时候*大的思考点。移动场景单拉出来提,主要是因为它具备很强的特殊性。

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