众所周知,原生应用和H5应用的开发模式是不一样的。H5应用的开发则崇尚短平快,轻应用,开发成本低,周期短。同时,H5为人诟病的问题集中在糟糕的页面UI和流畅性,只能做营销页面和小游戏,总之是与原生应用相比,体验太差。
回想当初,H5从被**到沦为营销和小游戏的代名词,中间经历了令人难以置信的极速膨胀。整个过程就像电脑忽然出现在普通民众的生活中,大家都觉得这个东西真好啊!既能作图,又能播放影音,还能玩游戏。但*容易上手的是播放影音,于是,所有人都一窝蜂的去用电脑去看电影,没多久,电脑成了视频影音播放器的代名词,大家又说,电脑也不过如此嘛,看电影还是要去电影院啊!
我们来把上面描述中的“电脑”换成H5,就得出一个问题所在,H5的潜力没有被充分发掘,而行业在早期即奔向了*容易做,也*容易变现的营销页面和小游戏。
回到H5体验的问题。的确,早期H5轻度化特征明显,带给用户的体验无法与原生应用相提并论。但现在H5技术经过不断进化,在满足用户体验方面的能力早已不可同日而语,尤其是部分H5技术提供商已经开发出可满足更深度需求的H5开发平台和更高性能引擎(包括3D重度游戏亦能开发),仅从体验而言,H5应用**可以与原生应用相媲美。
我们应该感谢在一片唱衰的环境下还坚守在H5行业的那帮人,是他们撑住没让自己死掉,才铺垫了H5二次革命的基石,也才有了让H5从跌倒的地方爬起来的可能。
此时,我们不妨再来老调重弹一下H5的优势,亲民的开发成本和周期、良好的跨平台能力、基于云端技术,不占内存的存储以及即时更新,等等。